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Communication et Collaboration

Pour beaucoup, Second Life est une alternative intéressante pour organiser des audio et vidéo-conférences.
Des entreprises l'utilisent pour mettre en relation une équipe dispersée géographiquement, pour présenter de nouveaux produits ou encore, afin de rencontrer les futurs talents de l'entreprise.

L'intégration de la voix est un véritable succès. Au lieu de messages instantanés et du chat, les internautes peuvent dorénavant se parler de vive-voix et se représenter en 3-D.

Second Life, pour une nouvelle stratégie commerciale Que peut apporter Second Life à l’entreprise ? Vos premiers pas dans Second Life
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A propos de Second Life
Voyagez en 3D sur Internet grâce à Second Life!

Second Life vous plonge dans un nouveau monde, un monde virtuel en 3Dimensions, entièrement conçu par ses résidents. Ouvert au grand public depuis 2003, il connaît une croissance exponentielle. On dénombre, actuellement, près de 13 millions d'habitants, nombre qui augmente tous les jours, et dont actuellement, plus de la moitié sont européens.

Dès que vous entrez dans Second Life, vous découvrez un vaste monde virtuel, fourmillant de gens, de divertissements, d?entreprises, d'écoles, d'aventures et d'opportunités.

Sur Second Life, vous pouvez faire tout ce que vous voulez. Vous créez votre personnage, construisez votre entreprise, vous faites du commerce, vous rencontrez, échangez, communiquez, vous créez l'évènement et voyagez sans fin, et ceci, tranquillement, devant votre ordinateur.

Ce n’est pas un jeu !

La Warner Bros, IBM, Adidas, Dell et Toyota, sociétés multinationales ont déjà saisi l'opportunité de s'installer sur Second Life, reconnaissant le potentiel du site.

A l'ère du «digital», ouvrir des bureaux, des magasins virtuels pour vendre, faire des études de marchés avec les répliques exactes des produits et créer des personnages en 3D est devenu indispensable.



Où cela mène ?

Même l'Agence REUTER a engagé un journaliste, à temps plein, qui se consacre, exclusivement, au monde de Second Life.

Les plus grandes institutions éducatives, y compris Harvard Law School qui propose ce semestre des cours à distance via Second Life, explorent toutes les opportunités pour séduire et augmenter leur public.

Au niveau politique, les deux candidats aux élections présidentielles françaises ont ouvert leurs bureaux virtuels dans Second Life, afin de permettre aux résidents d'ouvrir des débats, de susciter des rassemblements politiques et de participer à des manifestations, ceci dans un monde multidimensionnel qui rend les campagnes politiques traditionnelles sur sites Web plutôt désuètes et vieillottes.

La Suède a d'ailleurs ouvert une ambassade dans Second Life.

Il existe encore bien d'autres exemples.

Déjà une réelle communauté !

Second Life est la communauté online qui s'est le plus rapidement développée sur Internet et ne peut être considéré comme un cas isolé.

Notre futur comprendra 3 mondes différents : le monde Réel, le monde Digital (2d Web, Internet) et le monde virtuel (3D Web)

NB. 60 % des inscrits sont des hommes et 40 % des femmes. La tranche d'âge moyen est de 30 ans.


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